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철갑이의 이모저모
문제 www.acmicpc.net/problem/1992 1992번: 쿼드트리 첫째 줄에는 영상의 크기를 나타내는 숫자 N 이 주어진다. N 은 언제나 2의 제곱수로 주어지며, 1≤N ≤64의 범위를 가진다. 두 번째 줄부터는 길이 N 의 문자열이 N 개 들어온다. 각 문자열은 0 또는 www.acmicpc.net 풀이 2630번 색종이 만들기 문제와 같은 유형이다. www.acmicpc.net/problem/2630 2630번: 색종이 만들기 첫째 줄에는 전체 종이의 한 변의 길이 N이 주어져 있다. N은 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 중 하나이다. 색종이의 각 가로줄의 정사각형칸들의 색이 윗줄부터 차례로 둘째 줄부터 마지막 줄까지 주어진다. www.acmicpc.net [백준] 2630..
문제 www.acmicpc.net/problem/2630 2630번: 색종이 만들기 첫째 줄에는 전체 종이의 한 변의 길이 N이 주어져 있다. N은 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 중 하나이다. 색종이의 각 가로줄의 정사각형칸들의 색이 윗줄부터 차례로 둘째 줄부터 마지막 줄까지 주어진다. www.acmicpc.net 풀이 분할 정복 : 재귀적으로 자신을 호출하면서 그 연산의 단위를 조금씩 줄어가는 방식 첫 색상이 나머지 색상과 같은지 확인 후 틀린 것이 있으면, 틀린 구역을 다시 네 구역으로 나누어 다시 색상이 같은 것을 확인해주기 위해 재귀를 이용해서 풀었다. 재귀 호출시 들어가야하는 인수의 값이 헷갈려서 그림으로 시작점을 표시해보았다. 비슷한 문제 [백준] 1992번(쿼드트리) with ..